2024-01-09 ■ aventador.blog.jp なんでこう思ったのか考えてみるが、次のような要因なのではないか。 複数のフェーズがある問題だが、全てを解ききらないと報酬が得られない それぞれのフェーズで、要素を組み合わせたり誘導を適切に拾うことでひらめきに到達できるパズル的な要素が薄い つまりまったくCTF的ではない問題ということになる。だがこういうのはこういうので面白そうなんだよな。いわゆる謎解きみたいな感じなのだろうか